📄️ 4_0_gnoise
コード 4.1, 図 4.3:
📄️ 4_1_noiseRange
コード 4.2, 図 4.4:
📄️ 4_2_rotNoise
コード 4.3, 4.4:
📄️ 4_3_noiseQuality
コード 4.5, 図 4.6:
📄️ 4_4_pnoise
コード 4.6, 4.7, 図 4.7:
📄️ 問題 4.1
3変数の時は、原点中心で $(\pm, \pm{1}, \pm{1})$ らを頂点に持つ3次元立方体をとり、その中心から各辺の中点へのベクトルを勾配として取っていた。
📄️ 4_5_periodicNoise
コード 4.8, 図 4.9: