📄️ 9_0_boolOp3d
コード 9.1, 図 9.1:
📄️ 9_1_boolOp2d
図 9.2:
📄️ 9_2_morphing
コード 9.2, 図 9.3:
📄️ 9_3_smoothMin
コード 9.3, 図 9.7:
📄️ 問題 9.1
$x=x_0$ での微分可能性
📄️ 問題 9.2
導入
📄️ 9_4_solidTexturing
コード 9.4, 図 9.8:
📄️ 9_5_displacement
コード 9.5, 図 9.9:
📄️ 9_6_repeat
コード 9.6, 図 9.11:
📄️ 9_7_octahedron
コード 9.7, 9.8, 図 9.13:
📄️ 9_8_truncation
コード 9.9, 図 9.15:
📄️ 問題 9.3-1
5種の正多面体:
📄️ 問題 9.3-2
13種の半正多面体:
📄️ 9_9_dist
コード 9.10:
📄️ 9_10_norm
コード 9.11, 図 9.16: